sábado, 10 de marzo de 2018

Recuerdos cercanos de Final Fantasy IX (1/4)




Quería tener reciente la novena fantasía final con motivo de la inminente salida de un libro centrado en Final Fantasy IX, el cual a día de hoy todavía me estoy leyendo y del que hablaré cuando lo termine, y ya que tengo el juego algo fresquito en mi mente y ocupando un rinconcito muy importante en mi corazón, he visto la oportunidad de poder hablar de esta maravilla de juego.


1. ¿De qué va Final Fantasy IX?

Yitán es un joven ladronzuelo que pertenece a Tántalus, un grupo de hurtadores que también ejercen como actores y que se disponen a representar una obra teatral llamada “Quiero ser tu canario”, pero cuya intención real es secuestrar durante la función a Garnet, la princesa de Alexandria e hija de la reina Brahne, en cuyo honor por su cumpleaños actúa el grupo Tántalus, liderado por Bakú. Pero lo que este grupo no esperaba es que la propia Garnet deseaba ser secuestrada para poder escapar del palacio, algo que Steiner, su fiel guardia, intentará impedir por todos los medios. Lo que impulsa a la joven a abandonar su hogar es ir en busca de ayuda para lograr hacer entrar en razón a su madre, pues desde hacía tiempo Brahne se había vuelto famélica de poder y los métodos utilizados para demostrar su supremacía no eran demasiado amables con las ciudades vecinas, que digamos…


Entre todo el caos provocado por el pseudo secuestro de la princesa, encontramos a Vivi, un pequeño mago negro al que le habían vendido una entrada falsa para ver la obra y que, casi sin saber cómo, se ve enredado en tal barullo. Tras esta confusión, Yitán y su grupo escapan en su barco teatro, el Prima Vista, junto con Garnet, Steiner y Vivi, pero el vehículo queda averiado por los cañonazos recibidos cuando la reina Brahne ordenó abrir fuego contra ellos, teniendo que realizar un aterrizaje forzoso en el Bosque Maldito, del que rara vez alguien puede salir con vida. Entre tanto, la reina de Alexandria ordena la búsqueda y captura de su hija.

A partir de aquí, Yitán y sus compañeros vivirán una intensa aventura que dará sentido a sus vidas, pues si por algo se va a caracterizar la trama de Final Fantasy IX es por la búsqueda que realizan todos los protagonistas citados, junto a otros como Freija, Quina, Eiko y Amarant, una búsqueda que no cesará hasta casi el final del juego...


2. ¿Cómo es su sistema de juego?

Desde el principio, su jugabilidad es muy sencilla: cada personaje puede equiparse con diversos accesorios y armas que le otorgarán diferentes habilidades, las cuales aprenderán definitivamente conforme vayan logrando PH (puntos de habilidad) tras las batallas, las cuales serán por turnos bajo el motor ATB (Active Time Battle, batalla en tiempo activo), y en las que controlaremos a cuatro personajes, a diferencia de sus dos antecesores Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, donde sólo eran tres. El motivo de la vuelta a los cuatro aliados es por la definición cerrada del papel que desempeña cada uno de ellos; por ejemplo, Yitán es el ladrón, Garnet y Eiko son las magas blancas y únicos personajes que pueden invocar, Steiner es el guerrero, Vivi es el mago negro, Quina es la maga azul, Freija una guerrera dragontina, y Amarant es el monje guerrero, por lo que se consideró mejor la posibilidad de disponer de cuatro aliados para las batallas. Esta falta de libertad ha sido muy criticada, pero yo lo veo un acierto, ya que incrementa algo más la dificultad del juego y, lo que es más importante, va mucho más acorde con la trama, pues, por ejemplo, tenemos al pequeño Vivi, temeroso y algo torpe, quien al principio incluso se asusta de su propio poder con la magia negra, por lo que no tendría sentido que de algún modo consiguiera tener más fuerza que Steiner, o que Yitán pueda invocar si ya en la propia historia vemos que tanto Eiko como Garnet, apodada Daga, son los únicos personajes en la historia capaces de desarrollar dicho poder, de ningún modo podría hacerlo otro personaje, por lo que me parece correcto que Hironobu Sakaguchi, padre de la saga y creador de la trama de Final Fantasy IX, haya decidido otorgar dichos roles a cada personaje, como si de un director de teatro que ha repartido los papeles entre su elenco de actores se tratase.


En lo que a las magias se refiere, son de suma importancia en este noveno título de la franquicia, principalmente por Vivi, personaje clave en la historia de Final Fantasy IX, no por nada es el personaje que más ha trascendido a lo largo de todos estos años y el más icónico de este título. Las invocaciones, por su parte, sacan del apuro en más de una ocasión al jugador; son numerosas y algunas llegan a ser realmente potentes. Tenemos unas doce en total, entre las que encontramos a Lamú, Shiva, Bahamut, Fenril, Madine, Ifrit, etc., y que están repartidas entre Garnet y Eiko de manera que la una no puede usar las invocaciones de la otra, lo cual hará que el jugador decida qué maga blanca le interesará más para la batalla.

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